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假如没有压缩属性,现在的wow伤害数字会有多大?

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珍爱1103 发表于 2020-9-13 15:50:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
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好像wow属性已经压缩过好几次了…但是最高还是能看到过几百万的数字…
假如没这些属性压缩,一发火球术能过亿么?

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精彩评论4

上海庐冠计算机 发表于 2020-9-13 16:05:36 | 显示全部楼层
大约是13亿吧
boss死的时候会微微发出蓝光,把我们传送到一个温暖而潮湿的地方开始第二阶段
没有人能逃脱氵……
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永远就三年疗 发表于 2020-9-13 16:22:43 | 显示全部楼层
主题23327737 Topic  Post by  问斯问奇  (2020-09-13 16:14):

165004oxll8tlwyhy3z7s7.png 好像wow属性已经压缩过好几次了…但是最高还是能看到过几百万的数字…
假如没这些属性压缩,一发火球术能过亿么?

90级的时候术士的混乱之箭就已经上百万了不压缩现在不得上亿
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淡淡如菊795 发表于 2020-9-13 16:48:46 | 显示全部楼层
如果从60年代到今天没压缩过

我靠

那一刀不得要上亿了

这就有点扯了

你说你杀只野外蜗牛怪,一刀上亿,蜗牛跟没事人一样,继续慢慢的爬着,这都什么蜗牛啊,哈哈哈
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随心所欲480 发表于 2020-9-13 17:04:38 | 显示全部楼层
过亿?你太小看了吧,我记得5版本到6版本就压缩过一次,5.4就已经各种百万伤害了吧,秒伤十几万或者几十万,压缩了一次以后到7版本各种百万秒伤了,注意是秒伤百万不是技能百万,所以你发现了么,曲线的增长越来越快,所以要是不压缩,那不是某个技能上亿,而是秒伤随便上亿,现在的火法如果没压缩,单体打个几兆都是可以的。(如果你玩过暗黑3就应该知道兆就是万亿。。)
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