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我觉得暴雪这几个版本思路有问题 对多职业玩家门槛限制太多

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翻滚的小馒头 发表于 2020-9-14 02:55:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
从7.0开始 每个版本都需要刷点数 上版本的神器点数 上版本的神器点数 这版本的项链等级 精华和披风等级抗性 下版本心能点数。光这些倒也没什么 每周可以慢慢打上去 尚还在承受范围之内 但如果你一旦要起小号 每周需要刷的东西X2 甚至几个小号XN,那疲劳和肝的程度就呈倍数上升了。时间一长 疲于奔命的感觉会让人感到非常厌烦 你可能说 你干嘛要玩小号 一个号不好吗?首先 魔兽里有大量玩家有多个账号 这些人可能是真的很闲 他们有足够的时间玩 甚至时间已经溢出很多,一个号根本满足不了他玩游戏的热情;还有一点 现在的机制不仅仅是限制多职业玩家 有一定程度上还限制多专精玩家 这个版本除了猎人外很少有职业只玩一个专精对吧 项链等级披风等级这些本人物内可以共享还好 但神器点数 橙装 腐蚀并不是跟着玩家的人物走 而是跟着专精走 你切一个专精可能很多东西就是从头再来。还记得这个版本的踢雾奶僧 一个补丁下来 这种玩法全废 而你重新换腐蚀就有的刷了。
这种思路的指导 让这几个版本的多职业或多专精玩家玩的越来越累 原来一个简单的办法就可以让玩家爽的 暴雪偏不让你爽 就是要你难受。比如精华一个号上所有职业用的都差不多的 你换一个小号玩就得重新刷起 更别提很多四级精华难度突破天际 人搞一遍就不错了 不能共享后根本没心情没精力给小号也搞一套。还有披风的获得 明明一个跳过的选项就能大大降低重复刷一遍的恶心 非要你完整的花一两个小时再体验一遍任务 要是你小号装备不太好 说不定你连一些小怪都不一定打的过

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精彩评论7

云山千叠885 发表于 2020-9-14 03:08:38 | 显示全部楼层
记得暴雪曾经解释过这一点。

暴雪认为游戏初期玩家更应该专注某一个职业。而不是很多职业。

所以前期的追赶机制比较差,后期追赶机制会慢慢增加。
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云端午节 发表于 2020-9-14 03:20:31 | 显示全部楼层
这版本起小号是真的恶心。
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劳心忉忉卫 发表于 2020-9-14 03:21:21 | 显示全部楼层
这个版本追赶机制就没起的来 估计设计师都忘记自己说的话了
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永远爱你冰塘 发表于 2020-9-14 03:37:00 | 显示全部楼层
确实,有一些无意义的重复工作太多了
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忘不了情 发表于 2020-9-14 03:42:21 | 显示全部楼层
腐蚀卷轴要是战网绑定,世界任务不止大使任务也给回想,腐蚀全部开放不轮换,那8.3绝对好玩
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chwbn765 发表于 2020-9-14 03:54:06 | 显示全部楼层
8.3的追赶机制还是可以的吧。

玩大号的同时小号做做日常,攒攒货币,然后就可以起飞了。
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华胥 发表于 2020-9-14 04:03:14 | 显示全部楼层
反正我就玩一个了角色了,7.0的神器外观让我止步
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