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两个月隔壁14有感

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yeungg2017 发表于 2020-9-14 15:50:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
m后3迟迟过不了,懒得开荒了换个游戏体验体验,选了隔壁14玩了两个月,最喜欢的是丰富的休闲系统,特别是房屋跟装修(不要跟我说要塞……)。pve方面:操作感跟操作性跟wow还真是有差距,首先每个职业大多都必须要按照固定的顺序打1-2-3-4-5-6技能,副本的时间轴了解了以后,技能顺序就定死了,不存在wow技能优先级和看脸技能的随机性;技能上较少软控硬控,风筝走a啥的骚操作不存在,如果玩多了动作操作感不好的游戏比较蛋疼。其次,几乎所有副本都是直接打boss,没有什么副本设计和代入感,有代入感的地方是剧情加上花里胡哨的BOSS演出,第一次看还有点感觉,打多了甚至觉得烦,装备提升很小令人没有反复刷的欲望(不过制作人设计的初衷就是可以随时afk,随时玩)。最后,游戏的玩法是深度与主线剧情捆绑在一起的,随着主线进度逐一解锁,很多人afk在了做主线的路上(比如n年前第一次尝试的我,充了月卡,玩了几个小时),而主线太长了(因为你要经历玩家玩了几年的剧情),但是如果浓缩剧情的话也没多复杂,就是主角光环拯救世界,中间夹杂一些小人物描写,剧情并没有说就碾压众生。pvp方面:我只能说呵呵,都没设计几个pvp技能,几个机动性强高伤的职业碾压,纯粹图一乐……。pvg方面:金蝶游乐场(可以理解为ff14里的拉斯维加斯),生产系统以及房屋装修系统确实非常棒,这一块也是我最希望能在wow里看到的,ff14的生产系统不亚于战斗系统,不是准备好材料点一下制作就行了,你可以理解为制作同打怪,你需要给自己上buff(提升成功率),你需要技能暴击(大幅提升制作进度),你需要把怪的血条打空(完成100%的制作进度条),还要看脸(制作技能还有发动成功率),也需要输出一顿才能作出物品(制作技能5-123-123-456)。其他方面:大部分极其排外,特别是排斥wow,有一种优越感……两个游戏给我的环境就像是(wow)大陆遇到hk(ff14),唯一的世界频道(新人频道)可以由老玩家允许你加入或者踢出你,然后出警风气严重(挂贴nga),p点小事都可以挂一挂,大概就是这些了。这个游戏内容其实很多,要肝是有很多耗费时间精力的地方,总体做到以让玩家体验一次剧情的魅力为主,不提倡刷刷刷,但你想肝我也让你秃个痛快的游戏。

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娣玲 发表于 2020-9-14 15:54:00 | 显示全部楼层
滑步放技能还是挺爽的,走位舒服,不过wow也有别的好处(不过ff14副本技能时间轴可太好背了)[s:ac:哭笑]
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龙的传人739 发表于 2020-9-14 15:59:26 | 显示全部楼层
这么一看,感觉不适合我,我直玩过几个小时,感觉技能很让我玩的蛋疼,游戏剧情我也一直懒得关注,一直跳过(wow剧情也是),我爱玩魔兽就是喜欢和人一起刷大米,团本也比较喜欢,但是时间关系,一直不怎么玩团本
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好时光516 发表于 2020-9-14 16:00:02 | 显示全部楼层
[s:ac:茶]我可以在赌场里玩一天,还可以打麻将
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唰唰冷呵映 发表于 2020-9-14 16:04:36 | 显示全部楼层
天下第一游———ff14


不是我说的,不要打我[s:a2:doge][s:a2:doge][s:a2:doge]
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木子李皓 发表于 2020-9-14 16:07:57 | 显示全部楼层
狒狒14 不是说7月5版本开放世界在线玩家超过2千万,我玩了一个多月,确实休闲,魔兽就不能学着点,少点逼肝内容么~唉
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123457265 发表于 2020-9-14 16:10:35 | 显示全部楼层
我去玩ff纯粹是暖暖。。。兔娘太好看了
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街角386 发表于 2020-9-14 16:13:36 | 显示全部楼层
求问怎么滑步,我还不会[s:ac:茶]是啊时间轴可太好背了,wow副本的基本操作不是
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咑啲呿迗嘡迗qc 发表于 2020-9-14 16:16:47 | 显示全部楼层
没错,还有一点就是人好看[s:ac:瞎]
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狂人阿飙湛 发表于 2020-9-14 16:21:07 | 显示全部楼层
LZ我没玩过FF14,但是比较好奇FF14的副本难度主要体现在哪里?还有你说的输出循环的难度主要体现在哪里?跟wow相比副本难度如何?
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