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职业平衡的定义

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东边是黄海 发表于 2020-9-26 22:05:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
:定义:职业之间的差距能被玩家的技巧技术所弥补。
欢迎对线。

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精彩评论14

内托体头 发表于 2020-9-26 22:12:38 | 显示全部楼层
职业设计师:我觉得你在难为我[s:ac:哭笑],还是砍一刀来的快
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fck1956272 发表于 2020-9-26 22:14:16 | 显示全部楼层
应该是近似的操作难度下伤害差距不大,在这个条件下通过手法可以弥补伤害差距,不然一个钢琴手,一个111,就算这两个伤害一样也很明显不平衡啊
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醉于山水 发表于 2020-9-26 22:21:03 | 显示全部楼层
然后那些只按111的职业会说:暴雪把我职业设计到只能111,而只能111伤害又不高,暴雪就是要我111吃屎,职业真不平衡[s:ac:冷][s:ac:冷][s:ac:冷]
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心醉的斜阳呈 发表于 2020-9-26 22:23:08 | 显示全部楼层
能有个20%以内的差距我就谢天谢地了,到时候怕不是能差100%,毕竟现版本极端环境已经能差出100%了
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下一站美安好 发表于 2020-9-26 22:26:35 | 显示全部楼层
既要职业特色,又要职业平衡,其实真的很难
但是我觉得职业平衡最基础应该是要有相近的纯单体+处理短时aoe的水平吧,这两个差不多我觉得就让我满足了,已经可以满足绝大多数情况了。
剩下的职业特色可以是长时间多线(前戏长持续强),爆发aoe(出伤快但又cd),多线增加单体水平(add压本体),或者斩杀反斩杀
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123457044 发表于 2020-9-26 22:32:46 | 显示全部楼层
Reply to [pid=455276188,23496550,1]Reply[/pid] Post by [uid=42673426]深暮[/uid] (2020-09-26 22:36)反正我宁愿回到职业同质化的时代也不想现在玩个游戏还得看设计师脸色
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卢云i 发表于 2020-9-26 22:35:11 | 显示全部楼层
玩家的技巧所弥补职业差距,是不是指以下情景

你是菜鸟,选了最强专精,我是超级厉害的选手,选了最弱专精,我打的伤害居然可以超过你。
那要是这样的话,基本没有什么游戏是不平衡的


还是更进一步,你选了一个AOE最强专精,我选了一个aoe最弱专精,然后我在aoe方面用技巧打赢了你(也就是技巧被无限放大)
这个有过定论,叫做“职业同质化”
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123456835 发表于 2020-9-26 22:40:30 | 显示全部楼层
是前者。   而且,如果高手玩强势职业的话,还是比玩弱势职业的高手表现更突出。
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 楼主| 东边是黄海 发表于 2020-9-26 22:47:26 | 显示全部楼层
去肝装备  练手法后能和手残及低装等拉开差距,同装等同手法靠发挥来拉开小差距,我想是这样吧
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