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胖哥乱弹

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粘瓜莱 发表于 2020-9-27 14:45:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
其实,游戏的关键是好玩,是新是旧并不重要

当然,我并不是说一个无趣的内容玩20年,那谁都受不了

而是说,玩法核心,是很难创新的,无论是魔兽世界打副本,还是俄罗斯方块消方块,还是口袋妖怪抓宠物打道馆,还是街头霸王角色招数,能长期存在的系列,往往是发现一个好玩的模式,在核心不变的前提下,升级图形和音频,玩法优化。俄罗斯方块不会变成格斗,口袋妖怪不会变成连连看,街头霸王那个不会变成分手厨房。

比如喜欢打5人地下城[副本]的玩家,从经典旧世,到争霸艾泽拉斯,副本的环境,副本小怪和boss有变化,但本质没变,5个人打副本,顺着路走,打几波小怪,打第一个boss,再打几波小怪,打第二个boss,再打几波小怪,打第三个boss,再打几波小怪,打第四个boss。完了

求新不如求爽

比如副本的路,好好设计设计,装备好了以后,可以一波拉到boss前,别为了竞技弄的太恶心,否则高手挑战自我了,普通玩家都恶心走了。

各职业打法也应该设计的爽快点,非要一个一个打怪,图啥,太慢了,不爽,感觉不刺激,拉一起a,刺激,爽,开心,高兴。

玩rpg游戏,还不是为了扮演大英雄,救世主,超级高手

谁想扮演弱者呢

为啥末期版本人多?

因为末期,就算是休闲玩家,弄一身445 pve模式野外横着走,感觉爽啊

4.0为啥人数崩盘,还不是副本太难,收益太少,玩家从打败巫妖王的大英雄,直接变成副本里丑态百出的狗熊。

为啥4.3人又多了,因为副本简单了,随便打了。

为啥熊猫人日常世界被人骂,因为感觉自己是个苦力,做不完的日常,为啥后期人又多了,永恒岛,点击就送装备,一身装备起点高,感觉自己很神勇很威风。

发声的是少数精英,大众是沉默的。但大众用脚投票。

本来我很看好9.0

但最近暴雪又砍大米,又砍团本roll币的操作,我看不懂了,又嫌玩家太多了吗?

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精彩评论1

李悔之2015 发表于 2020-9-27 16:17:08 | 显示全部楼层
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